気づけば、僕らはあらゆる場面で「ガチャ」を回して生きている。
文章を書くときも、事業を動かすときも、人生の大きな決断をするときでさえ──その場の勢いや偶然、思いつき任せ。
うまくいくときもあれば、盛大に外すときもある。
AIライティングの世界でも同じだ。
「当たり外れの激しいプロンプト生成」を何度も繰り返すうちに、時間も労力も溶けていく。
WebツールでLPを作っても、いい文章が出るのは運次第。
ビジネスの提案や重要な交渉も、感情の流れや構造を理解せずに進めれば、外す確率は一気に跳ね上がる。
そんな偶然頼みを抜け出す方法がある──
それがKSP(Kernel → Story → Persuasion)とEIDBO(Emotion → Intention → Deployment → Behavior → Outcome)という、言葉と意思決定の骨格を明確化する設計思想だ。
この骨格は、LPやブログ、メールといった文章領域だけにとどまらない。
事業戦略にも、人生の分岐点にも適用できる。
むしろ、文章はその入り口にすぎない。
ガチャ生成の限界
僕も最初は、AIに「とりあえず回す」やり方をしていた。
良いときはそれなりに形になるが、再現性はゼロ。
特に大事な案件ほど、「あのときの奇跡の一文」を再現できずに悔しい思いをした。
Web版AIの便利さは確かにある。
でも、媒体やモデルの仕様に左右され、長文構造が崩れたり、感情層やOutcome(出口体験)が抜けたりする。
最終的には「直感で選んだプロンプト」が全てを決める──つまり、外すリスクを抱えたまま進むしかない。
骨格駆動という発想
そこで辿り着いたのが骨格駆動だ。
KSPとEIDBOを文章生成の根本に据え、内容は後から埋める。
これは単なるテンプレではなく、「思考の通り道」を固定する方法だ。
- KSPは、核 → 物語 → 説得という流れで読者を導く。
- EIDBOは、感情 → 意図 → 実行 → 行動 → 結果という、人の動きを設計する。

この骨格さえ守れば、モデルや環境が変わっても再現性は落ちない。
GeminiでもOpenAIでも、さらにはローカルLLMでも同じように機能する。
(実際、最近はローカルLLMの進化が急速で、課金を心配せずに試せる環境も整いつつある)
CLI化で得た3つの自由
Web版の制約を超えるために、僕は自分でCLI(コマンドライン)化した。
これで、文章生成を骨格駆動の法律の下で実行できるようになった。
- 構文テンプレ固定
KSP/EIDBOの型を全媒体で使い回せる。LPでもブログでもメールでも同じ筋道で生成。 - API直叩き
GeminiとOpenAIを即切り替えて比較できる。モデル依存のブレを削減。 - ポストプロセス統合
生成 → トリム → PDF化 → 即共有をワンクリックで実行。
昔なら思いつきで作ったアイデアを形にするまで何日もかかったが、今はその場でコマンドを叩けば数分で試せる。
人生でも事業でも、この「即実行・即検証」の速度は武器になる。
骨格駆動は人生の分岐点でも効く
文章だけじゃない。
KSPやEIDBOを使うと、人生の大きな局面での判断精度が劇的に上がった。
外したときは、ほぼ例外なく「無思慮に感情で即断したとき」だけだ。
- 大きな投資判断
- 新規事業のゴーサイン
- 人間関係の節目
これらすべてに「核 → 物語 → 説得」や「感情 → 意図 → 行動」の視点を通すことで、ブレや衝動を抑え、長期的な成功確率を高められる。


応用範囲は文章を超える
この骨格駆動の思想は、文章生成から始まったが、応用範囲は無限だ。
- マーケティング:ファネル設計やVSL構成の精度向上。
- 教育:学習者の感情と行動を設計する教材作り。
- 交渉:相手のEIDBOフローを読むことで優位に立つ。
- 自己分析:感情の流れを言語化して自己再起動を促す。
AI時代においても、「何を考え、どう順番をつけるか」は人間が定めるべき領域だ。
骨格駆動は、その順番と構造を守るガイドラインになる。
まとめ
「ガチャ生成」から骨格駆動へ──これは文章術の話ではない。
人生、事業、日常のあらゆる局面に共通する意思決定の土台だ。
KSPとEIDBOで骨組みを固め、CLIや自動化でそれを即座に実行できる環境を持つ。
これが、偶然頼みから抜け出し、再現性のある成果を積み重ねるための最短ルートだ。
AI時代の成功は、モデルの性能よりも、骨格を持った思考にかかっている。
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